■chap5フォルダ内のゲームは、chap4のゲームを元にデザインパターンを使用して、サウンド等を追加したゲームになります。

■chap4とchap5フォルダ内のゲームについて、
ゲームのメインプログラム（実行ファイル）は、「mygame.py」になります。
ゲームの仕組みを管理しているプログラムは、「gamecontrol.py」になります。
主人公（Player）クラスのプログラムファイルは、「player.py」になります。
敵（Enemy）クラスのプログラムファイルは、「enemy.py」になります。
結果画面（ゲームオーバー）のプログラムファイルは、「resultscene.py」になります。
弾（Bullet）クラスのプログラムファイルは、「bullet.py」になります。（chap5のみ）
音楽の再生を管理するクラスのプログラムファイルは、「sound.py」になります。（chap5のみ）

■ゲームの操作方法
chap4とchap5共通：
	上キー：上に移動
	下キー：下に移動
	左キー：左に移動
	右キー：右に移動
chap5のみ：
	Aキー:弾を発射

■「colorlist」フォルダ内の「colorbar.py」は、pygameの画面を使って色の名前を表示するプログラムです。

■「sounds」フォルダ内のサウンドファイルについて
「bgm.wav」、作曲者：森 巧尚、ライセンス：CC BY 4.0。
「blast.wav」、作曲者：森 巧尚、ライセンス：CC BY 4.0。
「bomb.wav」、作曲者：森 巧尚、ライセンス：CC BY 4.0。
「clap1.wav」、作曲者：森 巧尚、ライセンス：CC BY 4.0。
「clap2.wav」、作曲者：森 巧尚、ライセンス：CC BY 4.0。
「clap3.wav」、作曲者：森 巧尚、ライセンス：CC BY 4.0。
「clear.wav」、作曲者：森 巧尚、ライセンス：CC BY 4.0。
「over.wav」、作曲者：森 巧尚、ライセンス：CC BY 4.0。
